Cinema 4D超经典3D模型资产导入插件 MaxToC4D v6.3支持CINEMA4D R17-R26

Cinema 4D超经典3D模型资产导入插件 MaxToC4D v6.3支持CINEMA4D R17-R26  [复制链接]

C4D插件 2022-06-27 17:05 发布

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C4D插件
作用分类: 导入/导出 » MaXtoc4d
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R17 R18 R19 R20 R21 S22 R23 R24 R25 R26 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: QL202206271705
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MaxToC4D v6.3
从 3ds Max 到 Cinema 4D,只需“2 次点击”。
Vray、Corona、Octane、Redshift 支持!
扩展您的 Cinema 4D 对象库!
打开为 3ds Max 制作的模型并通过“2 次点击”将它们发送到 Cinema 4D
使用强大的 3ds Max 工具并将场景传输到 Cinema 4D
以及更多!
支持:3ds Max 2015-2023 Cinema 4D R17- S26什么是 MaxToC4D?
MaxToC4D 是一个插件,只需单击 2 次即可将 3ds Max 当前场景传输到 Cinema 4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和更少的努力获得最佳结果。

这是给谁的?
适用于所有使用 3ds Max 和/或 Cinema 4D 的 3D 艺术家。您将立即获得好处。
如果您是 3ds Max 用户,您可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到 Cinema 4D 以使用那里的快速高级渲染、对象库或令人惊叹的头发/草集成系统等
如果您是 Cinema 4D,您有时可能更喜欢在 3ds Max 中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去购买了一些 .max 格式的模型(拱形模型等)并且您想要以快速的方式将它们放入当前的 Cinema 4D 项目中。
使用Vray材质的场景?没问题!*
*Vray需要安装在3dsMax
Transfer3dsMax场景/模型上,即使它们有Vray材质
自动从3dsMaxVray传输到VrayForCinema4D“类似”材质和设置。
即使是标准材料也会尝试获得“相似”的外观。
您可能需要手动调整一些东西,但这将为您节省大量时间和繁琐的工作!

Cinema 4D超经典3D模型资产导入插件 MaxToC4D v6.3支持CINEMA4D R17-R26 
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