CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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在Maya,介绍Vray 3渲染器的基本使用教程,学习使用Vray Shader着色器,天空光照系统,通过GI渲染降低噪点,渲染后在AE中合成材质。
本课程介绍如何将V-Ray 3.0用于Autodesk Maya和3DSMax。本课程将着重于让你点亮几个项目,让你体验使用V-Ray。课程结束时,我们将重点介绍如何通过两个案例研究项目将课程内容付诸实践,让您能够在一个工作流程中使用多个课程要点。
课程知识点:
使用V射线着色器为具有各种材质外观的对象着色。
使用灯光以及V射线太阳和天空系统来照亮你的场景。
使用全局照明渲染,辨别不同的引擎组合以及如何减轻渲染噪声。
通过Maya以及V-Ray渲染元素输出渲染层,并了解如何在“后效果”中将元素合成在一起(返回到美丽编辑)。
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