经典超强MAX模型导入Cinema4D软件插件最新6.0版本插件下载 MAXtoC4D v6.0

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C4D插件 2021-11-28 12:54 发布

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C4D插件
作用分类: 导入/导出 » MaXtoc4d
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21 S22 R23 R24 R25 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: QL202111281253
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MaxToC4D是一个插件,可以通过2次点击将3DsMax当前场景转移到C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和尽可能少的努力获得最佳效果。
MAXtoC4D完全可以将3Ds MAX模型导入C4D,操作非常简单。它支持多个渲染器,如Vray/Corona/辛烷/红移。

这是给谁的?
适用于所有使用3dsMax和/或Cinema4D的3D艺术家。您将获得立竿见影的好处。
如果您是3dsMax用户,您可以为您的工作流程添加一个新维度,将您的场景发送到Cinema4D以使用那里的快速高级渲染、对象库或惊人的头发/草集成系统等
如果您是Cinema4D用户,您有时可能更喜欢在3dsMax中使用特定工具进行建模,或者因为您已经在那里制作了模型,或者因为您过去购买了一些.max格式的模型(拱形模型等)并且您想要以快速的方式将它们放入当前的Cinema4D项目中。
支持的软件版本:
3DS MAX 2014 – 2022
Cinema4D R15 – R25
MaxToC4D安装步骤:
安装MaxToC4D_6_Setup.msi
打开C4D,在顶部菜单,扩展-用户脚本-运行脚本,弹窗里拾取Keygen文件夹里面的3DToAll_C4D_Master_Keygen.py
点击Generate就可以得到IKMAX、Max To Cinema4D、Cinema4D To Max这3个插件的序列号,复制你需要的序列号
在扩展打开对应的插件,粘贴对应的序列号,然后SUBMIT即可!

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