CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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讨论了Maya 2015的所有新功能。对于刚接触maya的学生,本教程还将从3D建模、材质、动画、照明和渲染的基础知识开始。
需要在Maya从这里开始。本基本培训课程涵盖了Maya 2015中的所有最新功能,同时为您提供了3D建模、纹理、动画和渲染基础知识的背景。需要快速概述吗?查看本课程的第一章,该章涵盖了界面和基本的对象操作工具。作者乔治·马埃斯特里(George Maestri)随后将带您更深入地了解多边形建模、编辑和细化网格以及NURBS建模——用于在Maya)中雕刻曲线和有机曲面。之后,学习如何创建和应用材质来给模型表面赋予颜色、纹理、反射率等等。接下来,在最终渲染过程中创建逼真的图像(具有照明和景深效果),最后,使用Maya)的动画工具为角色添加运动和生命。
教程知识点:
熟悉Maya接口
创建层次和层
创建多边形对象
使用细分曲面
挤出网格
平滑几何
使用NURBS曲线工具进行放样和拉伸
将NURBS转换为多边形
创建和应用纹理贴图
应用紫外线制图
向场景添加灯光和摄像机
创建逼真的效果,如景深
批量渲染
在Maya
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