最近C4D比较火热,刚开始学习时候也不知道菲涅尔反射具体是啥,借题主楼和大家分享下..
首先..名称来源:
菲涅尔~是一名法国物理学家,我们把他发现的光学反射规律称之为 “菲涅尔反射”
然后看图说话,我们一起联想下生活中的场景:
随手度娘了一张,可以看到在照片中:
拍摄者距离河水较近,视角可以清楚的看见水下的石头,
而图中较远的河水已经看不到水下的物体,水面上有较高的反射现象。
还原场景大概就是这么个意思,夹角越小,反射越明显,所以远处倒影明显。
而在三维软件中,添加菲涅尔反射是为了更逼真的模拟物体的真实效果。
摄像机正视物体的时候,中心处角度大,反射低,四周角度小,反射高.
所以简单的讲..菲涅尔反射就是这么个意思..高中物理有学过~不过我还给老师了 |