系列产品建模,看似一样的产品,其实不一样。

系列产品建模,看似一样的产品,其实不一样。  [复制链接]

C4D作品 2018-06-29 10:17 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D作品
作品属性: 原创
作品方向: 平面设计 
使用软件: Photoshop Illustrator C4D 
渲染器: Octane 
作品作者: foxme625
检索码: -
这三款产品的建模,有很多地方是相同的,只有几个小地方是有不同的,所以建模来说还是比较方便,唯一有难点的地方可能就是手柄这一块,这次的产品因为比较小,所以用AI直接画了外形,然后再C4D里直接挤压出来,但后来发现一个问题,用AI倒出来的圆角,千万不能有太多的点,因为后续会很麻烦,很容易出现破面的情况,我不知道其他人有没有遇到类似的问题~~~~~!!!!!

直接建模都是C4D直接建的,所以没发现用AI,会出现那些个问题。

还有个问题就是AI里,如果有用到挖孔的,在AI里挖好孔,用C4D挤压出厚度的时候,也是会出现很多点,建议挖孔还是在C4D里挖吧,当然想偷懒的话,可以在AI里直接开孔。

下面赏个图吧,


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结束,系列产品还有一款吧,但是产品还没拿到,可以休息几天了,这段时间累逼了~~~~~~~·


看帖不回~~~~~~~~~,自己去撞墙!!!!!

系列产品建模,看似一样的产品,其实不一样。 
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