前言如今我们生活中已经离不开各种视频,搜罗最近很火的VLOG,而拍摄这些画面,天然离不开我们的摄像机设备。一段动态视频的质量上下,取决于我们对摄像机运动途径、拍摄画面、运动节拍等的把我,这几个层面,无论在现实拍摄还是在软件中制做,只要我们控制好这些因素,才能制做出一段让人看起来很温馨的视频。 本文的内容部门能够应用到生活中的拍摄,重要以软件操做为主。 在软件中使用摄像机需要理解的一些参数在现实的拍摄中,可能一些硬件的差别让相机设备无法调整相关的所有参数,而在软件中,我们能够通过参数修改去控制一个相机的底子所有的参数,也就是说,在软件中我们拥有一个完美的摄像机物体给我们来停止视频的创做。 无论在现实的拍摄还是软件中摄像机的应用,我们都需要理解摄像机的这些参数,这样才能更佳的去暗示画面,以及制做我们需要的效果。
焦距的概念说起来可能会比较难理解,通俗点来说,摄像机的焦距是和视野范畴相关的一个参数,定点状态下,相机的焦距越大,则视野内的内容会越少,而相对应的,透视效果也会愈加的小。又因为制做摄像机动画时,比较少用定点的方式来控制摄像机,因而,在C4D软件中调整摄像机的焦距更多的是为了调整物体的透视程度。
焦点是摄像机聚焦的位置,传神的拍摄设备,我们通过设置对焦间隔来包管画面内的想要突出的内容是最明晰的,在焦点和摄像机之间的位置称之为前景,焦点以后的位置称之为后台,相机在对焦之后,前景和后景会有不同程度的模糊效果,我们操做这一点能够实现景深的效果。 而在软件中,景深效果需要打开景深设置,我们能够设置固定的焦距,也能够将一个物体设置为焦点,软件会主动计算与焦点的间隔。不同的渲染器有不同的设置方案,这边不展开细述,间接看下边的动态图。
光圈的大小暗示了在焦点位置孔径的大小,光圈的数值越大,则通过的光量越小,景深的效果也就越小,在设置景深强度的时候,光圈的是一个很重要的数值。
快门速度暗示了每次曝光的时间间隔,当我们需要制做运动模糊的时候会需要用到这个参数,快门速度越高,则看到的运动模糊的效果越小。
数值暗示了进光的光量,我们能够通过这个数值控制画面的亮暗程度。 还有一些其他的参数,例如色温等,现实的拍摄中需要去调整,而在软件中应用的其实不多,就不展开描述。 控制摄像机挪动的三种方式理解了一些常用的参数后,来看看在软件中怎样控制摄像机的挪动。控制的方案重要能够分为3种,不同的方案能够适用到不同的场景条件中。
这是制做摄像机动画最间接和最快速的一个方案,同时也是不大好控制和后续调整的一种方案,假如设置了很多关键帧,后续的修改可能会是一个噩梦,摄像机挪动的流畅度一定程度上得不到包管。 对摄像机设置目的物体,能够包管一定程度上的流畅度,但是调整起来相对不是很便利。
我们能够设置多个角度的摄像机,然后选取所有的摄像机,添加一个摄像机变更的物体,就能够通过调整摄像机物体的顺序,生成一条摄像机运动的途径,通过调整得到的途径的比例就能够调整摄像机的运动。这种方案会生成比较平滑的曲线,但是假如两个摄像机之间角度比较小,有时候会产生一些不想要的效果。
前两种方案都能够很快的制做出摄像机的运动,但是因为运动过程都是软件主动计算的,虽然调整运动曲线也能够略微修改运动的平滑程度,但是有时候很难修改到最流畅的状态。所以,在制做要求比较高的摄像机动画时,更多的还是使用曲线去控制摄像机运动,能够更为所欲为的控制摄像机的运动,也更有利于后续的修改。 当然,上边三种控制摄像机运动的方案也能够结合起来使用,当我们需要切换焦点物体的时候,我们能够将摄像机的目的物体设置到一个运动的空物体上。 我们也能够给摄像机物体添加一个运动摄像机标签,来给摄像机的运动过程添加一些细节,类似模仿跑动时的抖动等。 总结本篇介绍了C4D摄像机物体的一些参数以及设置摄像机动画的几个方案。 摄像机动画需要掌握的常识点很多,你需要知道摄像机的参数设置,便利后续制做运动模糊、景深的效果,也需要知道怎样去制做流畅的运行途径,还需要掌握好适宜的运动节拍,这些都需要很多的耐心去调整,过程有可能比较枯燥,但是当完成酷帅的摄像机动画效果后,相信你会成果很多的成就感。 |