做为C4D软件中最牛悍的模块,运动图形可能是软件中使用的最频繁的物体,这篇文章来教大家怎样给运动图形的元素添加渐变色的效果,下边列举三种方案,大家能够通过不同的需求去实现这个效果。 使用着色效果器给图形添加颜色,大家可能想到的最间接的方案就是给运动图形添加一个着色效果器了。我们只需要在创建完一个运动图形后,添加一个着色效果器再结合渐变效果,就能够很快实现给运动图形实现渐变的效果。这种方案比较能够颜色固定的运动图形,假如需要制做有颜色变革的运动图形时,给渐变颜色条添加动画帧会比较吃力。 使用公式效果器公式效果器之前的文章讲授过,它的原理是通过函数选取运动图形一部门的图形,然后对这个部门进行变革,我们能够通过选取一个标的目的,来对标的目的上这些图形进行一个基于强度变革的着色。我们能够通过将公式改为U、V、W来控制不同标的目的的颜色变革,也能够辅助函数制做出颜色渐变的动画。 我们也能够使用多个公式效果器对效果进行叠加,只需在混合形式中选择添加形式即可。 使用域对运动图形进行着色使用R20的各种域对运动图形进行着色也是一种方式,这种方式不限于线性,球形域、我们能够以至能够操做一个模型对一系列运动图形进行着色,然后在颜色重映射中去修改颜色变革即可。 还能够使用曲线去调整渐变的程度。 小结三种方式都有其应用的情景,看能够使用哪一种,着色效果器会相对直不雅观一些但制做颜色动画比较吃力,公式效果器能做动画但需要学会一些函数才便利控制,而域会愈加全能一些,但需要你讲C4D更新到R20版本且需要对域物体有一定理解才能更佳的操做。 |