C4D阿诺德Arnold渲染器插件 SolidAngle C4DtoA 1.7.0 R16/R17/R18 Win/Mac

C4D阿诺德Arnold渲染器插件 SolidAngle C4DtoA 1.7.0 R16/R17/R18 Win/Mac    [复制链接]

C4D插件 2017-03-01 09:39 发布

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C4D插件
作用分类: 渲染器 » Arnold » 1.X
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R16 R17 R18 
支持语言: 英文 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 渲染设置 其他 
检索码: CN202006200535
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SolidAngle C4DtoA v1.7.0阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。


插件名称: Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.7.0

资源类型: MAXON Cinema 4D plug-in

开发商: Solid Angle S.L.


插件语言: 英语(无中文汉化)

支持版本: MAXON Cinema 4D R16/R17/R18


Solid Angle Cinema4D To Arnold简写为SolidAngle C4DtoA v1.7.0

Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一个桥阿诺德渲染器在标准Cinema 4D接口。

主要功能:

  • 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
  • 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
  • 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
  • Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
  • 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
  • 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
  • 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
  • Native linear workflow线性工作流程.
  • Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
  • 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18

请等待老白有时间更新汉化


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