C4D教程
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材质渲染 » 材质进阶 » SSS |
渲染器: |
Octane |
教程语言: |
英文 |
素材文件: |
无 |
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Simon Fiedler创建了一个Houdini设置,在对象的表面上创建气泡。 西蒙决定给Houdini引擎在Cinema 4D R17一个镜头,并告诉你如何准备数字资产在Houdini,使用它在Cinema 4D,最终渲染它与辛烷。
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Simon Fiedler created a Houdini setup which creates bubbles on the surface of objects. Simon decided to give the Houdini Engine in Cinema 4D R17 a shot and show you how to prepare a digital asset in Houdini, use it in Cinema 4D and finally render it with Octane.
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