C4D 阿诺德渲染器v1.4插件汉化版 Arnoldv1.4.0.For.Cinema4D.R16-R18 [WIN]

C4D 阿诺德渲染器v1.4插件汉化版 Arnoldv1.4.0.For.Cinema4D.R16-R18 [WIN]    [复制链接]

C4D插件 2016-10-27 17:45 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D插件
作用分类: 渲染器 » Arnold » 1.X
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R16 R17 R18 
支持语言: 英文 汉化 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 材质通道 标签菜单 渲染设置 预设目录 其他 
检索码: -
142722ljjrn61z4qho6jkq.jpg

PS:由于插件性质,部分菜单未能汉化,有强迫症的同学请不要下载汉化了。
如有BUG或者词汇翻译不当的地方请发邮件至641111640@qq.com      指正,谢谢!


FEATURES
New Light portal object
Support for X-Particles volumetrics
Support for Vertex Color tag in R18
Add Histogram to ASNE

ENHANCEMENTS
New diffuse_albedo and shadow_matte built-in AOVs
New Velocity threshold attribute for OpenVDB volumes
Add on/off per layer flag to the layer and layer_color shaders
Add user id field to the Arnold Tag

FIXES
No IPR update when parameters of a Substance asset change
Wrong render with instance and Fracture object
Copying a texture to the project folder does nothing when the tex folder does not exist
Wrong matrix export in math shaders
Displacement looks different in C4D and Arnold
Single frame Team Render saves only 8-bit images
'No clients are online' message in R16.050

特征
新建门户对象
支持X粒子体积
支持R18中的顶点颜色标签
将直方图添加到ASNE

增强
新的diffuse_albedo和shadow_matte内置AOV
OpenVDB卷的新速度阈值属性
对layer和layer_color着色器添加on / off每层标志
将用户ID字段添加到Arnold标记

固定
物质资产的参数更改时,无需更新IPR
使用实例和Fracture对象错误呈现
当tex文件夹不存在时,将纹理复制到项目文件夹不执行任何操作
数学着色器中的矩阵导出错误
C4D和Arnold中的位移看起来不同
单帧Team Render仅保存8位图像
“没有客户端在线”消息在R16.050
C4D阿诺德渲染器教程合集
C4D 阿诺德渲染器v1.5插件汉化版 Arnoldv1.5.0.For.Cinema4D.R16-R18 [WIN+Mac]


C4D 阿诺德渲染器v1.4插件汉化版 Arnoldv1.4.0.For.Cinema4D.R16-R18 [WIN] 
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