琳达C4D R18基础入门案例训练教程

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C4D教程 2016-10-14 22:44 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 新手入门 » R18版本
渲染器: 自带标准 自带物理 VRAY Arnold Octane Redshift 其他 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: LL201711011647
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CINEMA 4D R18:基本知识介绍艺术家到CINEMA 4D工作流程,使用CINEMA 4D作为管道的一部分,包括来自Adobe Illustrator的艺术品和After Effects中的完成。 作者Andy Needham解释了理解这种3D建模软件功能至关重要的概念和技术。 了解如何建模对象,拉伸形状,为场景中的模型和相机设置动画,应用照明和材质,以及渲染完全实现的3D动画。 每个步骤都跟着一个真实世界的运动图形项目的开发 - 一个3D的标志 - 所以你可以看到C4D的功能在行动。
这个c4d教程属于新手入门、R18版本分类,教程语言为中文/字幕,有工程或源文件素材,使用自带标准、自带物理、VRAY、Arnold、Octane、Redshift、其他渲染器录制。当前资源为免费资源素材,由本站设计师admin于2016-10-14 22:44分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持中文/字幕教程查询。
主题包括:
准备图稿
造型
挤压形状
动画模型和相机
照明场景
应用材料
呈现
CINEMA 4D R18: The Basics introduces artists to the CINEMA 4D workflow, using CINEMA 4D as part of a pipeline that includes artwork from Adobe Illustrator and finishing touches in After Effects. Author Andy Needham explains the concepts and techniques that are crucial to understanding exactly how this 3D modeling software functions. Learn how to model objects, extrude shapes, animate the model and the camera in your scene, apply lighting and materials, and render out a fully realized 3D animation. Each step follows the development of a real-world motion graphics project—a 3D logo—so you can see C4D's features in action.
Topics include:
Preparing artwork
Modeling
Extruding shapes
Animating the model and camera
Lighting the scene
Applying materials
Rendering




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