C4D 插件 NetCreator v1.0 (支持 Octane Render) 站酷推荐作品

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C4D插件 2016-08-24 10:32 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D插件
作用分类: 追踪
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R16 R17 R18 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: -
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NetCreator 是一个免费的 Cinema 4D 插件,可以基于不同输入物体来源创建出复杂多变的连线线段,速度非常快。C4D 中有一个经典的同类插件叫做 UberTracer,然而 UT 支持的物体类型太少,而且对 Matrix 也支持得很不好,缺少很多我希望拥有的关键功能。因此,我开发了能满足自己需求的 NetCreator
这款插件最早发布于我的 behance 主页上,现在搬回来分享给更多的朋友,希望你喜欢。
以下图片中所有连线全部均由 NetCreator 创建,使用 Octane Render 渲染。只需要在 NetCreator 上添加一个 Octane Object Tag,并开启 “Rendered as hair” 功能即可。
如果你没有 Octane Render, 可使用 Hair 来采样线段源并以毛发方式渲染,或者放置在 Sweep Object 里面来创建多边形并进行渲染。

NetCreator的用户界面非常直观易懂,上手几分钟即可知道全部使用方法。

主要特点:
1. 双模式。可以选择基于单个物体创建连线线段或者在两个物体间创建跨物体连线。
2. 支持多边形类物体、Thinking Particles、MoGraph(只读取每个元素的位置作为有效信息,支持类型包括 Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作为数据来源。
3. 对于多边形类物体,支持使用 VertexMap 控制线段生成范围。
4. 支持距离与创建比例限制。
5. 如果存在 VertexMap,支持 VertexMap 动态生长功能,你可以部分绘制 VertexMap,然后开启此功能,插件会自动创建新的动态生长的 VertexMap,从而轻易创建出复杂的动态线段生长效果。此功能也可单独使用,用于 Cinema 4D 中其他支持 VertexMap 的模块。

如果想查看此插件的效果演示视频,请移步 https://www.behance.net/gallery/ ... 10-Cinema-4D-plugin

记得把文件夹的名字重命名为 "NetCreator"

如果你用 NetCreator 创建了任何作品,请不吝分享给我,祝玩得开心

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