C4D次表面散色材质教程 Cineversity - Subsurface Scattering by Patrick Goski

C4D次表面散色材质教程 Cineversity - Subsurface Scattering by Patrick Goski    [复制链接]

C4D教程 2016-06-20 06:30 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » SSS
渲染器: Arnold 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: -
6360169775085309648274410.jpg
这个短系列中,您将探索Cinema4D在次表面散射着色器的各种参数。
这里的目标是给你的东西从像一些关键参数的期望有很好的理解:

路径长度
样品密度
平滑
菲涅尔反射
折射率
和阈值
这些都不是唯一的参数,所以一定要通过整个系列看,所以你也可以是一个地下的主人。
n this short series you will explore the various parameters of Cinema4D subsurface scattering shader.
The goal here is to give you a good understanding of what to expect from some of the key parameters like:
Path Length
Sample density
Smoothing
Fresnel Reflectivity
Index of Refraction
and Threshold
These are not the only parameters so be sure to watch through the whole series, so you too can be a subsurface master.



C4D次表面散色材质教程 Cineversity - Subsurface Scattering by Patrick Goski 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图