C4D折叠地图骨骼绑定教程

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C4D教程 2015-04-11 17:01 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 建模/绑定 » 绑定蒙皮
渲染器: 自带标准 
教程语言: 英文
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C4D折叠地图骨骼绑定教程Easily Fold Objects Using Joints & Pose Morph Tag in C4D
In my new tutorial, I'll be continuing on how to create cool flat 2D design animations using Cinema 4D. In this one I cover how to fold objects such as maps or brochures by introducing you some very simple joint rigging techniques. I'll cover how to prep your geometry, how to create joints, how to have the joints bind to the geometry so the joints move the geometry by going over the Skin object. Finally I'll show you how to easily animate the folding by using a Pose Morph tag and setting just a couple keyframes to control it all.
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在我的新的教程,我会继续就如何创造凉爽的2D平面设计动画使用CINEMA 4D的。在这其中我盖如何折叠对象如图或小册子,通过引入你的一些非常简单的联合操纵技术。我将如何准备你的几何,如何创建节点,如何有节点绑定到几何的关节运动几何学去皮肤上的对象。最后,我会告诉你如何轻易地将折叠用姿态变形标记和设置只是一帧来控制这一切。
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