Cineversity – Cinema 4D R20功能和VFX工作流程

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C4D教程 2020-08-05 15:35 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 新手入门 » R20版本
渲染器: 自带标准 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL200101-10
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乔什·约翰逊(Josh Johnson)在Siggraph 2018的现场演示中展示了Cinema 4D Release 20中改进的运动跟踪。乔什·约翰逊(Josh Johnson)首先对某些镜头进行自动跟踪,然后展示如何在Redshift和C4D的Physical Render中设置阴影捕捉器以合并3D。素材中的元素。 Next Josh展示了新的手动跟踪工作流程和带有虚拟关键帧的改进算法,可跟踪难以置信的镜头。 Josh还重点介绍了Cinema 4D R20中的一些新的Alembic重定时和多实例功能。
了解Robyn Haddow在为Marvel的“蚁人和黄蜂”创建幻想用户界面(FUI)中使用的技术。您将看到Robyn如何通过X-Particles网络,MoGraph Cloner和PolyFX创建可循环播放的元素。您还将看到她如何使用C4D的Hair Renderer,Cel Renderer和Object Buffer生成各种样条线,点,线框和菲涅尔通道。然后,您将看到这些过程如何与After Effects中的3D数据相结合,以创建您喜欢的电影的Fantasy用户界面。


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