C4D软件顶点法线控制插件最新版 FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 R15 - R21 Win/Mac

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C4D插件 2020-04-04 10:37 发布

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C4D插件
作用分类: 建模辅助 » 工具类
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21 
支持语言: 英文 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: -
C4D软件顶点法线控制插件最新版.jpg
C4D软件顶点法线控制插件最新版 FrostSoft Vertex Normal Tool v.1.04 R15 - R21 Win/Mac
顶点法线编辑 VNT是C4D的插件,它添加了一个工具,用于在C4d中的多边形对象上创建和操纵顶点法线
顶点法线
几乎所有其他高端3d应用程序(3ds Max,Maya等)都支持顶点法线编辑,而c4d支持导入和渲染顶点法线,但它缺少用于创建或编辑它们的任何界面或工具。VNT旨在通过赋予美术师对顶点法线的完全控制来解决该问题。
  • 完整的工具套件,可以与其他高端3d软件同等地真正使用顶点法线。
  • 轻松地向对象添加新的顶点法线标签,同时保留任何斜角和边缘折断。
  • 通过执行所有常见任务(例如翻转,平均,规范化,通过选择或角度设置硬边或软边)等功能,轻松更新和操纵顶点法线。
  • 内置函数可轻松处理常见的顶点法线技巧。
  • 窃取或瞄准另一个网格物体法线。
因此,如果您出于任何原因需要编辑对象法线,例如:
删除或调整任何阴影伪影,
删除单独对象之间的讨厌的阴影接缝,
改善某些边缘的阴影,
为特殊目的弯曲法线,例如alpha平面头发,树木,草,云等等。
VNT可以帮助你达到理想的效果,是一种incrediably有用ADITION任何艺术家的工具箱。


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