在3D中,我们都知道模型添加了分段数之后才能够进行弯曲。大家都很好奇分段数如何是添加,什么样的操作。
1、我们将制作好的墙板在多边形的元素层级,使用“附加”命令使之变成一个整体。
2、在模型背后创建一个平面作为参照。
3、调整一下竖向的分段数。(gif图) 4、选择模型所有的面,右键快速切片。
5、开启捕捉功能,由上到下给模型均匀的加线。(gif动图)
6、有了分段数的模型,我们就可以添加弯曲的修改器。(gif动图)
7、调整弯曲的角度和位置。
8、最后就是制作完成的效果。
建模结束之后,接下来的渲染也是非常重要的。其实现在很多设计师都会选择在渲云云渲染农场渲图,而不是使用本地电脑。因为渲染会占用电脑CPU,对于设备的专业性要求比较高。如果使用普通电脑渲图的话,渲染时间过长,且电脑cpu将会完全被占用,无法做其他事情,渲染过程一旦出错就得重新再来。当然,渲染的时候也可以配合CG Magic免费插件使用,它拥有快速转模、一键版本转换、伽马校正、快速清除垃圾等超级实用的功能。
|