中文C4D图文解析炫酷粒子多彩线条缠绕案例教程

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C4D教程 2020-01-10 00:21 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 插件教程 » X-Particles
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -
感谢KeyCG 为大家带来的教程
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在五月份,我接到了小熊送我的Dribbble邀请码,然后正式在这个全球知名的设计网站上发自己的作品。按照惯例,接到邀请码的设计师要做一个“Hello Dribbble”的作品,作为自己入驻的第一个Shot,而且这个Shot最好是用到Dribbble标志性的小球。因为当时我正在看一个X-Particles 的教程,所以我想或许可以做一个线条交织的追波球。

本次教程的录制也经历波折,录了七八次,一直断断续续,不太顺利,有时是做出的效果达不到预期,有时是中间步骤出错,只能推倒重来。但幸好,最后还是做完了。前面这10期教程,我只能说还算有用,但有时也会有朋友对我说“看不懂”,所以,后面我将尽量把视频做得更有趣一些,希望普通人也可以看懂,看完以后也能觉得挺有趣,最好是能动手做出一些东西,让我们一起把这个世界变得有趣一些。

https://www.bilibili.com/video/av67301708?zw

下面是文字版的教学:

第一部分、创建追波模型以及内部样条


1、 在追波官网下载媒体工具包,EPS 或者SVG格式的都可以


2、 在AI中处理,导出AI 8的格式,这样C4D才可以识别。


将AI文件导入C4D ,然后挤压出厚度。将其命名为追波外壳.添加置换,调整参数


添加置换,着色效果器添加噪波,调整参数。


3、 添加 X-Particles,删除无用的Q&A部分。

选择Emitter,将其放在追波球的内部,发射方式改为球体发射,调整发射的粒子数量,将发射时间。速度降为0。为追波球添加XP的碰撞标签,并将法线方向改为内部。



4、 Xp中添加一个Modifiners 扰乱场。调整扰乱场的大小和强度。


6、 XP中添加追踪样条 Trails ,将其长度设为200(不是定值,根据情况做修改)。生成主样条和辅助样条,填充满追波球外壳。


8、 适当地用草绘工具手动添加其他的装饰性样条。


第二部分、材质灯光

1、 加灰猩猩的灯光预设,添加摄像机。


2、 添加毛发材质,设置颜色。设置毛发的粗细,弯曲,材质中的光照强度等等。


3、 可以复制多个材质,对不同的样条设置不同的材质。



第三部分、AE中调色

1、 曲线+蒙版调节高光和阴影

2、 其他装饰物

3、 魔术子弹预设


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