C4D maxwell 渲染器iphone工程

C4D maxwell 渲染器iphone工程    [复制链接]

C4D模型 2015-01-09 11:34 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D模型
工程性质: 纯模型
模型分类: 家电数码
文件格式: C4D 
工程细节: 材质 
含渲染器: 其他 
检索码: -
Render.jpg
补充一下对工程的说明:


渲染器是maxwell,之前和教程学习了一个针管的渲染(工程文件也添加在那个帖子里了,或者我的新浪博客),这里是自己做的另一个工程。


之前针管工程里面,没弄明白图片材质怎么添加,这个苹果的渲染才弄明白了(上面添加的花朵)。


在maxwell渲染中添加图片,我现在知道的有两种方法:1. 添加一张图片到图层的0反射层,同时在图层添加alpha通道,图片层和底层的叠加形式是正常(normal). 2. 添加一个灯光层,把图片作为灯光层的材质发射出来(这里图片格式必须先转为mxs)。上图采用的是第二种方式。


使用这个工程文件的材质,是要求按照maxwell studio的,如果没有的话,也可以用c4d自带的材质系统换材质,不过就不能用maxwell渲染器了,当然手机的模型还是不变的。


渲染器网上很容易找到,需要注意的就是,要下载两部分,第一个是渲染器(maxwell studio),是一个独立的三维软件,大概两百兆以上;第二是maxwell在c4d的插件(几十兆),可以让用户在c4dn内设置maxwell材料,并把工程传送到渲染器内。第一个软件是要有破解版,第二个插件应该是的,官网上可以下到。
http://blog.sina.com.cn/u/1099992954
C4D maxwell 物理渲染器(山中野人汉化版)
http://c4dcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2217&fromuid=1
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