redshift红移渲染器贴logo Material Blender同一区域多种材质

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C4D教程 2019-11-23 23:16 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » 综合/其他
渲染器: Octane Redshift 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -
图文简单明了
学习效果更好
大家好我是尺短寸长
今天我想来说一说如何用红移在同一区域表现多种材质
大家都知道c4d默认的模型上面可以贴很多材质球 如果后面的是透明的
还会显示出前面的 不过红移就不支持这样做。
红移只能在一个材质球中做多个材质混合。有点像oc的混合材质。
红移做透明的要求比较严格必须在一个材质球里用Alpha把堆叠的信息表达清楚
1.首先新建平面 打开rs 把rs设置好。
2.新建rs材质球 在下图的节点中把Material Blender节点拖出来。
微信截图_20191123225435.jpg
3.按照图中的链接连接好节点中间是blend不要弄错了。记住事先准备好黑白贴图
白的地方会显示下面的材质。黑的地方会显示上面的材质。
微信截图_20191123230001.png 黑白图.jpg
4.解释sprite材质也是Alpha通道,也可以让材质透明但是它不能加载到一个材质球上
做树叶的时候可以直接露背景行
微信截图_20191123230125.jpg
5.这个material blender材质可以混合很多个材质在一起。在rs中贴logo必须使用
谢谢大家。我之前写了几篇oc的。有一篇渲染体系建议大家看。之后陆续我会写关于rs
希望大家评论点赞
谢谢大家



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