学习渲染器要知道的架构

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C4D教程 2019-11-15 22:21 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » 综合/其他
渲染器: 自带标准 自带物理 VRAY Arnold Octane Redshift 其他 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -
这个c4d教程属于材质渲染、材质进阶、综合/其他分类,教程语言为中文/字幕,无工程或源文件素材,使用自带标准、自带物理、VRAY、Arnold、Octane、Redshift、其他渲染器录制。当前资源为免费资源素材,由本站设计师尺短寸长于2019-11-15 22:21分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持中文/字幕教程查询。今天总结了一个关于渲染的架构
因为我们不可能只学一种渲染器所以不要以渲染器为中心
要以知识架构为中心去学习 下面是我做的思维导图
建议大家仔细看看
渲染体系.jpg
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