做这个教程是因为有天在Behance上面看到了大神得这个作品(哪位大神我不记得了,抱歉啦),觉得挺有趣的。
一个雕塑被切成了好几片,每一片都在独立的运动,运用到的知识点都不难,于是乎自己也做了一个差不多的。
我觉得设计师有时候(很少)不用刻意迎合甲方爸爸的想法做一些自己不喜欢的东西,自己私下里也可以拿大神的东西自己练习一下,总会有一些意想不到的收获,读书有所谓的“开卷有益”,我们设计师也“作图有益”,只要动了手,肯定会有收获的。 这个东西难度不大,教程也只有几分钟,雕像是用了网络上收集的模型,大家可以利用碎片化的时间和精力稍微做一下。
第一篇是动效制作,第二篇是Octane的渲染教程,把整个渲染流程演示了一遍,如果大家还不会Octane渲染器的话可以看看这个教程快速入门哦
视频教程及源文件在此:回复可见
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