CINEMA 4D教学——C4D平滑细分建模《寻梦环游记》吉他-IHDT

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C4D教程 2017-12-11 18:24 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 建模/绑定 » 建模渲染
渲染器: 自带标准 自带物理 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: LL201712111815
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本次教学通过制作2017年皮克斯动画电影《寻梦环游记》中吉他的主体模型,学习C4D的平滑细分建模思路和流程,以及部分建模工具的使用方法,适合初学者入门和有一定使用经验的朋友拓展建模能力。本教学不包含渲染和少数零件的制作。

大家看过不少中文建模教程,真能说到点子上的没几个,所以对于大多数人来说,建模一直是个绕不开、爬不过、攀不上的坎儿。看着东西仿佛能做出来,但结构和细节完全不知咋弄,心中永远的痛。相信大家看了这期教学,至少能体会到一部分建模常用思路和流程,真正的多边形建模应该是怎样的。

你未来的目标:不是我能做什么就去做什么,而是我想做什么就能做什么

渲染使用了C4D R19的ProRender,本例的渲染部分教程,后续将作为学员的内部教学提供给我们的ATC认证学员,主要会详细介绍ProRender渲染器的使用、流程、规范、窍门,以及PBR材质和贴图。



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