C4D阿诺德渲染器 SolidAngle Cinema 4D To Arnold 2.0.3 R16/R17/R18 Win替换xx版

C4D阿诺德渲染器 SolidAngle Cinema 4D To Arnold 2.0.3 R16/R17/R18 Win替换xx版    [复制链接]

C4D插件 2017-08-03 11:08 发布

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C4D插件
作用分类: 渲染器 » Arnold » 2.X
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R16 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: -
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C4DtoA 阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
本平台提供替换xx版下载,需要的朋友可以试试,如果安装后C4D R17/R18打不开,请确保C4D R17/R18更新到最新版本
主要功能:
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
插件名称: Arnold for Cinema 4D (C4DtoA) v1.4.0
资源类型: MAXON Cinema 4D plug-in
开发商: Solid Angle S.L.
官网: www.solidangle.com/arnold/arnold-for-cinema-4d/
更新时间: 2016.10.25
插件语言: 英语
支持版本: ?Cinema 4D R16/R17/R18
Solid Angle Cinema4D To Arnold简写为SolidAngle C4DtoA v2.0.3。
Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一个桥阿诺德渲染器在标准Cinema 4D接口。
Bug修复:
Substance assets do not render in Team Render
Crash when starting an ASS export
Pixel aspect ratio is wrong
Update the IPR when the cache of an instancer object is rebuilt
Win版本安装步骤:
Win替换xx版(将ai.dll复制到以下文件夹中C:\ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R18 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin):


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