电晕渲染器3 DS MAX 1.6

电晕渲染器3 DS MAX 1.6    [复制链接]

C4D插件 2017-04-25 09:27 发布

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C4D插件
作用分类: 渲染器 » Corona
插件分类: 插件
使用教程: 含教程
支持(高版本请自测): R18 
支持语言: 英文 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 渲染设置 
检索码: CN2017110621333
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电晕渲染器3 DS MAX 1.6 -通用安装程序
这是最新的商业发布3 ds Max的电晕渲染器。 它有一个普遍的安装程序,它可以激活FairSaaS和盒子许可模式。 如果你想试试电晕,你可以激活它45天内无限演示模式。 没有解决的局限性,或水印,你甚至可以用它为商业目的。 它使用3 ds Max 2012 - 2018。
更多的速度和释放内存
我们给你200%的速度增加在现场直接从HDRI照明环境主导,而电晕1.5.2
快5倍附近地区的解析
新的分层随机取样器使噪音消失更快
眩光呈现快33%
交互式渲染几乎是一个实时的经验现在多亏了二次抽样;刷新率也有所改善,不必要的重启固定
支持最新相关的提供了一个额外的2 - 3%的速度增加
内存使用情况当使用低变形运动模糊
修改了分布式渲染
新的改进的用户界面主人和奴隶
没有更多的失踪的资产,因为他们是每个渲染节点自动发送
内存使用情况报告的奴隶吗
自适应性现在博士一起工作…
…这意味着更快的渲染
…,噪音限制可以用于博士
新功能
介绍了日冕图像编辑器(CIE)——一个可移植的应用程序加载电晕EXR文件和支持电晕之后的所有功能,包括调整LightMix去噪没有重新呈现,没有运行3 d软件
LightMix被慷慨的UI升级,你现在可以直接烤其属性到现场吗
日冕的VFB现在的特性曲线,锐化/模糊以及各种UI的改进
和Shift-click添加新的渲染区域,和按下ctrl拖他们的边界,使它们模糊;区域的大小和位置也保存在文件中
电晕散射现在可以分散在常规模式和样条函数
Triplanar地图让你忘记接缝和伸展在复杂的有机和几何形式
多重映射界面增强了纺纱和随机射线频率
圆边现在几乎不可能区分真正的斜面几何,它呈现更快呢
电晕的灯启用了方向性不再呈现黑色
布鲁姆和眩光现在使用球形VR呈现,没有接缝或扭曲
立体影像没有球面投影可以用来创建经典的立体图像和动画
冠状位图现在可以使用旋转度环境中使用时槽
额外的好处
期待已久的终结者阴影修复终于来了! 在上雕琢平面的低多边形对象上的阴影,可见尤其是凹凸贴图,是过去的事了!
一套免费的配置文件现在是包含在安装(谢谢Real-IES提供这些!)
新摄影附近地区包括(由于金正日Amland,称为Dubcat论坛,提供这些!)
在Windows任务栏呈现进展[backcolor=rgb(241, 240, 175) !important]在使用其他应用程序可以让你看到你的进步
3 ds Max 2018支持

电晕渲染器3 DS MAX 1.6 和宣传片连接


电晕渲染器3 DS MAX 1.6 
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