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C4D资讯
C4D资讯
【C4DtoA 09】Arnold渲染器(材质三): Skin Shader
Tips:共计约1200字,估计阅读用时4min,理论用时30+min;多图预警----------------------------------相关教学传送门:本专栏持续更新中,欢送存眷。----------------------------------皮肤是一种属性比较复杂的材 ...
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2022-5-15 09:54
Octane制做SSS效果超简单,几步就搞定
大家好,我是久思教师,今天通过简单的图文演示教大家在C4D顶用Octane制做SSS效果。可能大家对SSS材质其实不理解。3S材质,也叫做SSS材质,是Sub-Surface-Scattering(次外表散射)的简写,是指光线在物体内部的色散 ...
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2022-5-14 12:06
【零根底入门】C4D研究记录(8)
零根底入门 | C4D研究记录(十):文本使用和区别教学链接:B站|【小莫讲C4D】CINEMA 4D快速入门教学(全20集)(免费)教学框架(常用根底):一、建模二、材质/灯光/渲染三、运动图形四、动力学五、其他常用小标签 ...
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2022-5-3 10:49
C4D XPresso[材质篇] | 每周一练 No. 7[周三加更]
1. 视频教学等高线地形图 | 每周一练 No.6等高线地形图 | 每周一练 No.7https://www.zhihu.com/video/1124556545622720512往期回忆2. 文字讲解各位艺术家们早上好,欢送来到叶茂的新媒体想法工做坊。我是钱叶茂。我 ...
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2022-4-28 10:40
盘点影视后期中必不成少的主流特效合成软件
三维特效:Side Houdini、Autodesk Maya、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Autodesk 3DMax、realflow等跟踪软件:Boujou、Mocha、PF Track、SynthEyes后期合成软件:nuke, AfterEffects,Fusion,Flame ...
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2022-4-26 11:32
Houdini节点分类与参数翻译
前言众所周知Houdini是一款很强悍的3D软件,在很多影视大片里都能见到它的身影。官方SideFX把它定位在3D Procedural Software for Film,TV,Gamedev,其实Houdini自己的程序节点流与众多集成的CV功能早已超出了电影、 ...
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2022-4-26 08:32
【C4D研究】14个你不能错过的C4D插件
1.X-Particles4 xp粒子 X-Particles是个非常实用的视觉效果器,它能够仿真布料、烟雾、火和液体,然后将其无缝集成到C4D中。而且使用较为简单 2.TurbulenceFD TurbulenceFD是一款体素的气态流体动力学仿真系统 ...
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2022-4-25 16:33
【C4DtoA 27】Arnold渲染器: Toon shader 1/3
Tips:共计约2400字,估计阅读用时8min,估计理论用时30+min;内容提要:Toon Shader /Q版渲染 /赛璐珞着色法 /三渲二多图预警。-----------------------------------------------------相关教学传送门:本专栏持续 ...
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2022-4-25 15:09
Octane中间接渲染动态模糊?两步就搞定
大家好,我是久思教师。今天带大家制做一个Octane中渲染动态模糊的方案。希望大家喜欢。动态模糊是快速挪动的物体构成明显的模糊拖动陈迹,好比下面这张图,就有明显的拖尾陈迹。1. 大家能够看到下面这个动效,动图 ...
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2022-4-25 12:46
在C4D中哪款渲染器最好?有了Octane,还要用RS渲染器?
C4D常见的渲染器有:尺度/物理渲染器、Octane渲染器、Redshift渲染器、vray渲染器、阿诺德渲染器、Cycles 4D渲染器、Krakatoa 等等。阿诺德渲染器慢,Cycles 4D渲染器无破解,vray渲染器不是资深老用户无法自拔。故 ...
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2022-4-25 10:26
从如今起学 Cinema 4D
3D 根底常识Cinema 4D 是一款流行的3D软件,此中搜罗运动图形设计、特效、建筑暗示、产物设计等视觉相关专业。Cinema 4D 不只能制做 3D 动画,还能制做 3D立体电影。接下来我们将研究底子的建模和高级建模东西,Cine ...
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2022-4-20 20:14
【常识兔C4D研究教学】c4d怎样用xpresso做小动画
【常识兔】c4d怎样用xpresso做小动画效果图首先打开C4D。文件-新建,按N-B打开光影着色(线条),长按立方体,新建一个圆柱,封顶里,不勾选封顶;向左旋转90,按C键转为可编辑物体。点击圆柱,右键点击封闭多边形孔洞 ...
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2022-4-19 22:17
一个简单的Unity可控水流实现方式
又更新一下,加了点浪花,gerstner波效果不错,但是我不知道怎样修改波形让他不那么规整,不知道有没有大佬有让gerstner波不那么规整的法子https://www.zhihu.com/video/1454532002493546496======================= ...
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2022-4-19 18:04
影视后期特效师详细介绍?影视特效都搜罗什么?重要要研究 ...
影视后期特效师详细介绍?影视特效都搜罗什么?重要要研究那些软件?提到影视特效师,很多人第一感觉就长短常炫酷,震撼的感觉,其实大家假如总结归纳下本人看影视做品遇到的特效类型,底子上能够总结出以下内容(鬼 ...
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2022-4-19 16:46
TurbulenceFD Introduction 湍流流体动力学官方介绍
VOXEL-BASED GASEOUS FLUID DYNAMICSTurbulenceFD's simulation pipeline implements a voxel-based solver based on the incompressible Navier Stokes equations. That means it uses a voxel grid to descr ...
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