[87timeC4D]萝卜诞生记-萝卜小人人建模教程

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C4D教程 2017-03-01 17:49 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 建模/绑定 » 普通建模
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -
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点这个地方  把球掏出来
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点这个地方把FFD掏出来
把FFD放到球下(一定要在球下) 0218f158b5a616a801219c77b3cdb9.jpg
FFD的尺寸稍微调大一些
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选中这几个点往下拖拽  调节
尽量调出萝卜的外形
02fda658b5a66aa801219c77663f33.jpg
在四个视图中调整FFD的点
把萝卜样子调出来
FFD的点不够的时候可以不断增加
用同样的方法做个萝卜叶子出来
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A:然后通过旋转缩放摆放出叶子的形状
B;高级一点呢可以用克隆来克隆出4个叶子
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刚才萝卜身体是用球做的
脚用球就不好做了
所以我们换了个胶囊来做脚
所以在下手之前基本体得选对
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给了FFD效果器以后戳一下这个地方
FFD的大小就可以和胶囊匹配了
但是一定要记住一定把尺寸加大
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这个数字给高点
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统一调节这些点之间的距离可以用缩放工具来调节
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选中这几个点拿出吃奶的力气来往屏幕右边拽啊拽
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接着用缩放工具使劲放大
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加高分段脚就出来了
眼睛和嘴都是上面方法
就不赘述了
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调节好颜色    该黄的黄    该绿的绿
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渲染设置就简单了
戳这把物理天空掏出来
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点这加个全局光
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