C4D教程
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插件教程 » 其他 |
渲染器: |
自带标准 |
教程语言: |
英文 |
素材文件: |
无 |
检索码: |
LL201711020031 |
在本教程的第1部分,您将学习如何使用MochaBlend-C4D将roto形状从摩卡转换为C4D中的各种类型的样条。 这为第2部分打下了基础,我们将使用MochaBlend-C4D的“相机地图编辑器”。
在本教程的第2部分中,您将学习如何使用MochaBlend-C4D的“相机地图编辑器”将摩卡旋转形状及其链接轨迹转换为C4D中的3D对象,在3D空间中移动,就像原始对象 在现实世界中移动。 如果你没有一个好的轨道在mocha,以及如何添加深度和旋转到图层,你还将学习如何关键帧的roto图层的运动。
这个c4d教程属于插件教程、其他分类,教程语言为英文,无工程或源文件素材,使用自带标准渲染器录制。当前资源为免费资源素材,由本站设计师admin于2016-12-16 09:30分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
In part 1 of this tutorial, you’ll learn how to use MochaBlend-C4D to turn roto-shapes from mocha into various types of splines in C4D. This lays the groundwork for part 2, where we’ll use MochaBlend-C4D’s ‘Camera Map Editor’.
In part 2 of this tutorial, you’ll learn how to use MochaBlend-C4D’s ‘Camera Map Editor’ to turn a mocha roto-shape and its linked-track into a 3D object in C4D that moves in 3D space just like the original object moved in the real world. You’ll also learn how to keyframe the motion of a roto-layer if you don’t have a good track in mocha, and how to add depth and rotation to the layer.
MochaBlend for C4D 追踪反求插件
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