[中文] 久思-制作冰雪低面体场景教程

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发表于 2017-11-20 10:29:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D教程
资源分类: 免费资源
教程格式: 视频
教程语言: 其他
教程分类: 新手入门 » R12版本
渲染器: 自带标准/无 
源文件:
教程作者: CG教程
教程来源: http://www.c4dcn.com/
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本帖最后由 roccheuk 于 2017-11-20 10:32 编辑

冬天眼看来临了,今天教大家做一个冰天雪地的低面体场景。效果如下:
01d2285a10de02a80121985cc8c10d.jpg@800w_1l_2o_100sh.jpg
整个场景比较的明亮,呈现冷色调的氛围。
场景中有冰山,雪地,大海,小草和树木,我把这几种元素拼在了一起,营造了冰天雪地的寒冬氛围。

整个场景的难点在于树木的创建和冰雪的材质以及大海的材质。

低面体的风格要求我们既要保留物体的结构和形态又要以很少的三角面来体现,所以我要尽力保留树本来的形态又要减少它的面数。如果没有绿色的部分就体现不出来它树的本质,看的人一定会觉得就是一个塑料塔,绿色太多又不符合冰天雪地的氛围。所以我从结合树的形态从两方面来平衡,使用圆盘和分段建立了树的模型。

雪的材质我直接在颜色里使用了菲涅尔通道。有读者会问菲涅尔不是反射的属性吗?实际上我们不要拘泥于参数,而是要巧妙利用通道或者参数做出想要的效果。

最后在PS里进行了后期的调整,加强了冷暖对比和颜色色调调整,废话不多说,来看教程吧!
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久思-制作冰雪低面体场景教程,学习学习了,冬天的效果很棒~
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