交互设计菜鸟如何入门?网易美女设计主管!

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C4D作品 2017-06-26 16:00 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D作品
作品属性: 原创
作品方向: 平面设计 
使用软件: 其他 
渲染器: 软件自带 
作品作者: 菜鸟C4D
检索码: -
今天特地分享一篇来自网易美女设计主管的好文,用亲身经历以及多年设计经验为你解答这个难题

我适合干这行吗?

“我不是学艺术类专业的,我适合做UE/UI吗?”

“我是学艺术类专业的,我想转行做UE/UI,需要学习什么呢?”

“做交互设计师,必须要手绘吗?需要学习编程吗?”

这是我听到的比较多的问题,我想在这里解答一下:不管是做UE(用户体验设计师,目前主要是指交互或用研),还是做UI(视觉设计师),其实都没有绝对的专业门槛。在这个行业里有很多大牛,他们的专业都是和设计完全不相关的。当然如果你本身是学设计相关专业的,在就业时会有一定的优势。

做互联网产品的设计师需要比较综合的能力,如果会手绘、或者是编程,当然会有加分,但这也不是必须的。

至于适合不适合干这行,我觉得最关键的问题在于是否有兴趣及天分。你可以问问自己下面这些问题:

你是否热衷于各种好玩新奇的产品呢?
你是否平时喜欢使用各种各样的产品并研究它是否好用呢?
你是否更容易发现使用中的各种问题,并积极想办法解决它呢?
你是否充满各种灵感和创意?
你是否喜欢思考问题,清晰的罗列各种解决方案,并寻找其中的逻辑关系而乐此不疲呢?
在绘制草图的时候,你是否有一种莫名的兴奋感呢?
你喜欢跟人沟通和交流、展示你的想法和创意吗?
一般来说,你的想法容易得到别人的认可吗?
你会精益求精,总是要求自己超出预期吗?
……
如果这些你的回答都是“no”,那就要好好考虑考虑自己是否适合了,如果确信你对这一行很有兴趣,也有一定天分,那么你就可以开始考虑入门的问题了。

菜鸟怎样入门?

拿我自己的经历来说吧,当时我还在上学,无意中发现了“交互设计”这么一个职位。由于我自己具有理工科背景,有一定的逻辑思维能力和归纳能力,爱思考解决问题,尤其是处理复杂棘手的问题;同时我又学过几年设计课程,对设计非常感兴趣。因此直觉自己非常适合这个职位。

但光适合是不行的,还得有一定的基础知识。我还记得第一次和一群同学去一家外企面试实习ui设计师的时候,面试官问:如果让你设计一个页面,你怎么考虑呢?旁边的同学上来就说:“恩,我可能画个花什么的……”面试官脸色突变,打断他道:“你应该考虑用户的需求”。那次面试,我们几个都失败了,最后录用了一个工业设计专业的学生。后来我才知道,这个专业虽然不是交互设计专业,但属于相关专业,课程中也含有一些人机交互、界面设计的内容。

于是,为了成为一名专业的交互设计师,我给自己定了一个计划:先阅读大量相关书籍,积累专业知识,然后争取找到一个实习机会,毕业后顺理成章的成为一名交互设计师。

但其实实施起来困难重重:书倒是看了不少,但因为没有相关的工作经历,很多东西并不能真正的吃透;交互设计岗位基本上仅存在于几个大公司之中(现在好很多,一些小公司也有这个职位了),职位机会很少;虽然学校里没有交互设计专业,但大量的工业设计毕业生也在抢占这个职位,竞争极其激烈。

在经历了8个月之后,我终于得到了一家大公司的面试机会。但到了那里我就不知所措了:加上我一共四个应聘者,其他三位都是工业设计专业,并且每个人都有半年以上的相关实习经历。我忐忑不安起来。

面试环节中,一个女生迟到了半个多小时,令面试官颇有不满,更让人没想到的是,轮到她介绍自己时,语气咄咄逼人,不仅过于夸张的强调自己有多么优秀,还有意无意的贬低对手。而另一个男生,虽然专业背景和实习经历都非常符合,但却感觉没有太多***和思考,表现平平。我不由得松了一口气。

笔试题目很简单:你认为你的手机有哪个地方设计的不好吗?请提出改善建议。面试官给每个人发了两张白纸,其他三个人马上奋笔疾画,开始流畅的在大白纸上画流程图、线框图,我不由得感慨:有工作经验的就是不一样啊,相比之下我真的是个纯菜鸟。

不会画线框图的我决定用自己的方式来回答这个问题:我认为设计一定是有理有据的,而不完全是在于表现形式。所以我先陈述了一下手机的一些基本使用情况,比如我认为大部分人都只会用到3个功能——打电话、发短信、闹钟(那是大约09年的时候)。所以要解决设计问题,应该先重点去排查这3个功能的问题。最后我选择了“发短信”这个功能。我将自己置身于一个真实的使用场景,描述自己完成某一个具体的任务(当然这个任务必须得是合理的、经常发生的)时,会发生的一些情况。而目前的设计如何干扰了我完成这个任务,我觉得应该怎样改善更合理之类的……最后洋洋洒洒的写了两大篇纸。看着自己歪七扭八的一手烂字,再看看旁边三位精美的线框图,当时真是欲哭无泪……

然而最后的结果出乎意料,我打败了其他对手,得到了去这家公司实习的机会。可以说,这家公司的交互设计师都是大牛,10年以上经验的人不在少数。后来我问其中一个面试官,为什么我可以得到这个机会,她说:我们其实不是很注重表现形式,我们注重的是思维。我觉得你的思维很好。有的人可能确实有经验,但光会画图,缺乏必要的思考也是不行的。

后来,在实习过程中,我很快的就学会了画纸面原型。但我们大部分时间的工作依然是思考、分析和整理各种文档等基础工作,画图的时间并不是很多。在工作的同时我也注意到,公司里这些大牛们平时很低调、谦逊,善于站在别人的角度想问题,对同事十分热心。考虑问题时注重本质、推理而不是表象。所以,学做交互其实就是学怎样做人,内在的修为决定了你未来的高度。

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【纸面原型示例】

所以作为一个菜鸟,在入门时不要着急,慢慢的积累自己的专业知识,不光要看书,还应该尽量多看看一些设计网站上的文章。因为书籍可能比较偏理论,而网站上的文章更偏实际一些。平时多注重培养自己的思维和理念,而不是急于画图;多研究一些好的产品,思考人家这么做的原因,这些都是设计师日常必做的功课。

当然最重要的还是找一个实习或正式工作,积累项目经验。如果去不了大公司可以去小公司,小公司去不了可以自己主动做一个虚拟项目,或是优化现有的某款产品,重要的是要表述清楚自己的思路,而不是只展示设计结果。把这些东西当做自己的作品去应聘,也会给自己带来一些机会。做完项目后要注意及时总结,写日记、博客、写读书笔记等都是很好的习惯。

读书和实战项目不断的穿插进行,及时总结会让你的水平迅速得到提升;反之,如果光读书不思考,或光做项目不总结,你就会发现自己长期以来一直在原地踏步,没有什么实质提升。“学而不思则罔,思而不学则殆”,道理其实大家都明白,但做起来并不容易。学习本没有捷径,正确的学习方法就是最大的捷径。

另外如果能结交一些同行是最好的,多和人交流会让自己受益匪浅。现在也有很多免费的交流活动,比如移动互联网创新大会、hiued、阿里技术嘉年华等。还有一些收费较高,比如UPA、交互设计体验日活动等,但如果你是学生,可以申请去做志愿者,也能结识不少业内高手。我有一个同事就是在做志愿者的时候认识了他现在的领导,获得了现在的工作。

总的来说大概就是下面这个图:
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