Gélatine是法语“凝胶”的意思,也就是果冻、豆腐、蒸蛋、奶子之类的那种具有非常弹性的物体(我刚才说了什么.jpg)。所以,顾名思义Gélatine插件就是用来模拟这类弹性动画的效果。
和C4D自带的Jiggle变形器类似,但是更独具以下特性: 可制作更加“松垂”的效果 可作用于多重对象 具有易于快速调节的手柄 可通过曲线控制更丰富的动态
看看下面的动态效果演示,你就明白Gélatine的参数设置了。这类灵活的次级动画,尤其在当下流行的MG动画中如果运用得当,能大大增加你作品的细节程度和可观赏性,快快拿去应用在作品中,晃起来吧!
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