无稽之谈。 我最开始学的就是c4d,现在回想当年的自己,也是带着一种"c4d天下无敌"的感觉,恨不得人人都学他 后来我看清楚了,c4d在国内只适用于电商和广告包装,以及作为新手的三维入门软件。用来作为你入行的软件是不错的,但深入的话不建议。我现在转型到了maya,工作就是做cg动画,但我也不会建议读者学maya,因为二者是完全不一样的行业,完全不一样的流程,转换不容易。 回到题目,凭什么你会觉得以后是c4d的天下呢?有谁用c做三维动画吗?有谁用c做游戏模型吗?有谁用c做特效吗?你或许会说你见过有谁xxx,但个体不代表行业,行业大环境用谁用什么软件几乎是约定俗成的,我也不去列举上例行业的代表软件了,懂得都懂。所以,在国内,起码未来几年内,c还是保持不变,守住自己的电商,包装领域就可以了。 我并不鄙视软件,厉害的人用什么都可以做出好效果,我想说的仅仅是遵守你所在行业"规则"即可,大家用什么你就用什么,最好不要特立独行,因为你改变不了行业。 补充,看到一个观点,话糙理不糙 作者:江山总是多情 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 |