今天给大家带来的是由符琪鸿 制作的:精品推荐-C4D图文教程-运动图形效果器案例详细入门进阶教程 一、前言 软件:Cinema 4D、Adobe After Effects 效果器:声音效果器(sound effects) 知识点:克隆、声音、延迟、随机、材质渲染、输出PNG、合成视频 PS:本文内容稍长,截图较多,适合基础同学,讲解了很多细节部分,大神轻喷哈! 二、插一下 大家如果想了解更多关于C4D,可以看另一篇文章——关于C4D的一些小知识 例如: 1. 不小心把顶视图的角度弯了怎么调整回来 2. 怎样操作可以打平一个对象平面 3. 怎样操作可以等距离地循环切割对象 4. 坐标系跟对象距离太远,没有在中心点咋办 5. 如何给对象增加圆角(倒角) 6. 布尔后的对象,只想给对象增加圆角 . . . . . . (里面会附录常用的灯光预设、场景渲染、经典教程)仅供学习交流,不做商业用途。用了我也不知道.... 三、声音效果器 先给同学们看下效果,当然还可以做出更多好玩的场景 四、克隆创建对象 这里以圆球为例,先新建一个球体,加克隆效果器,然后修改球体对象的参数(缩小球体) 修改克隆效果器的参数(增加数量、减小y轴距离、增加x轴距离) 这时候模型大概变成这样 五、高潮部分 接着,重头戏来了,选择克隆图层的状态下,添加声音效果器(运动图形 - 效果器 - 声音) 然后,添加一段准备好的音乐(声音效果器 - 音轨 - 载入声音) 这时候点击播放按钮,可以看到对象(克隆 - 球体)有动作变化,但运动幅度小,而且没有左右起伏变化。 不要方,我们可以先看下声音效果器的界面,其实感觉C4D效果器包括灯光预设等都是差不多, 由一堆参数属性组成。我们可以随便调节一下,然后看效果,这样学习会更加深刻点。 我们先把采样调为步幅(声音效果器 - 探测属性 - 采样 - 步幅) 然后在参数里面把变换的位置去掉,勾选缩放 - 等比缩放 - 20(我们现在只要大小缩放嘛) 然后,我们回来效果器,发现其中有个走势图和下面的渐变颜色特别显眼,那么它是干嘛的呢? 还有走势图里面的方框是干嘛的呢? 我们可以先把走势图里面的方框拉长拉大,然后会发现图像的颜色和下面渐变的颜色一毛一样。 然后点击播放,在某一帧暂定,我们还发现,走势图的图像跟球体的大小变换也是一毛一样。 所以,我们可以得出结论:方框里显示的内容相对应球体变换的内容。 也可以试着把方框缩小,只显示一部分,观察一下球体的变换。 然后在参数 - 颜色 - 颜色模式 - 开启,把颜色打开,你会发现这时候模型的颜色跟声音效果器渐变的颜色差不多 假如你喜欢的话,还可以在渐变颜色那里修改心仪的颜色。然后,你会发现一个问题, 虽然对象显示的颜色跟渐变的颜色差不多,可总有区别,但对象的颜色跟上面的走势图的颜色却一毛一样。 这时候,我们可以把走势图的方框拉满,会发现变成了这样: 这时候,无论是视图的对象(克隆 - 球体),还是走势图,还是渐变的颜色,三者都一毛一样。 所以,得出结论,方框的内容不仅决定视图的对象体积变化,还决定其颜色变化。 然后,我们还发现一个问题,虽然对象的动作变化有了,可球与球之间融为一体、产生一种互相穿插的感觉。 解决方法是,给克隆添加一个刚体(模拟标签 - 刚体) 六、刚体标签 敲黑板,注意啦! 这时候假如我们点击播放的话,会发现对象一直往下掉,而且也没产生我们想要刚体的效果。 解决方法是,在碰撞中,把独立元素调为全部,继承标签调为应用到子级 (因为我们是给克隆加的刚体标签,但我们要作用于克隆的子级) 然后把力的跟随位移和跟随旋转均调为6,这时候对象就不会一直往下掉了。 然后点击播放,这时候的动画基本符合前期预想的结果了。 七、增加细节 接着,为了增加一些细节,我们可以给克隆增加一个延迟效果器,使动画变化更加美感自然。(运动图形 - 效果器 - 延迟) 把模式调为弹簧或者混合,强度调为百分之三十五(数据没有统一,自己看着调) 然后,为了添加细节,我们可以复制一层克隆图层,删掉复制后克隆的声音效果器和延迟效果器,修改复制后的球体和克隆参数,缩小刚体的力(缩小球体,增大克隆数量,刚体的力的跟随调为1.5~2)点击播放,动画大概变成这样:
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